小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前团队有一定资金积累。 目前我们运营主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事瓶颈都在美术。目前几款游戏下来有一定资金积累。……期间我们软著,宣发,联网服务器架设,架等所有游戏费用,游戏架后,美术独50%盈利,我们主要是要人

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前团队有一定资金积累。 目前我们运营主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事瓶颈都在美术。目前几款游戏下来有一定资金积累。……期间我们软著,宣发,架等所有游戏费用,游戏架后,美术独50%盈利,我们主要是要人,这个项目就算送给美术了

小组帖子:【鸟之交响】小波表情包 #2

indienova.com/groups/post/1563

欢迎大家使用这些 GIF 当做表情包,希望你们喜欢。……game/id/59(转发自:原日志地址) erufu: 哇 ,支持一下 eastecho: 可以做一套微信的

草原大善人:随笔-2023.7.14

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34092

毕业后当上抖音小游戏游戏策划后,一次为一款平台跳跃类游戏设计一个新活动玩法,基于游戏里的众多皮肤与技能……之后,《吸血鬼幸存者》横空出世,上线Steam后,一众仿品在抖音取得了商业上的巨大成功,一股心酸过后,……,产生着频繁正反馈鼓励我把代码继续写下去,其实某种意义符合心流理论

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“戌神沁音”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Korone Inugami")

indienova.com/steam/game/2760000

与“hololive”联动活动 “戌神沁”将变为V导航员登场!……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“戌神沁”。……与“hololive”联动活动“戌神沁”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!

mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

indienova.com/u/mnikn/blogread/31459

看回自己之前写开发日志好像说是要三个月结束战斗来着?最终时间是预估时间两倍,果然古人不欺我。……对于音乐音效这个来源就多了,低价入了一个音乐,其中游戏有一个首 bgm 是来自这个音乐包的,剩余音乐大多数是通过一些……整体来说无论从游戏主题上还是玩法,我感觉最多是还行,但是不是我最喜欢类型,所以这导致我在做这个游戏时候没有充足热情

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏都在往这个职业加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……但有治疗职业游戏里很容易陷入一个局面就是团队里必须要有一个 Healer,这个很大程度限制了阵容上的选择……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

小组帖子:一些想象

indienova.com/groups/post/53845

未来抖音”/音乐播放器可能是由一系列5分钟以内短时游戏/互动构成,高度整合影像、故事与音乐。……中午办公位,过去你放松方式可能是听一首轻音乐,将来你可能缓缓跟随屏幕上的洪流移动手指,调整呼吸节律……,或者在游戏看见书几页,最终它们都互相交融,难解难分了

就这消消乐

indienova.com/steam/game/1289260

这是给学龄前儿童(7岁以下)准备的表情包连连看,希望学龄前儿童可以喜欢!……这款游戏多套表情包可以用于消除根玩家互动。玩家也可以随时生成自己喜欢的表情包。……玩家还可以导入本地的表情包模型,来生成新属于玩家自己的表情包连连看

版本:Early Access


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